学部・学科・コース
ゲーム学部
学べること
ゲーム制作に必要な技術と知識を基礎からしっかり学び、企画力・制作技術・オリジナリティを養うことで、作品のクオリティを高めます。またカリキュラムは、ゲーム会社の採用職種に沿ったコースごとに最適化されているため、未経験からでも無理なくプロを目指すことできます。さらに、アジア最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ」での作品展示、世界的なITコンテスト「Imagine Cup」参加などを通して、在学中から世界に向けて作品を発表する機会があります。
学科・コース

4年制 週4~5日 ゲームプログラマー専攻【東京校・大阪校・名古屋校】
〇コースの特長
・未経験でも安心
基礎となるプログラミング言語や数学・物理など、身につくまで学習します。時間をかけてじっくり学ぶことで、高度なプログラミングの技術を未経験からでも習得が可能です。
・プログラムと企画の両方を学ぶ
ゲーム開発に求められるプログラミングスキルと企画力を両方学びます。自分の適性分野が見つかり、自信を持って就職活動に臨むことができます。
・豊富な産学共同プロジェクト
様々な企業との連携カリキュラムで業界から求められる開発の考え方や企業へのプレゼンテーションなどの実戦経験を積み、プロとして活躍できる実力を習得します。
・ゲーム作品のリリースをサポート
学んできたゲームプログラム・企画などの集大成としてオリジナルゲームの開発を行っていただくと同時に、「STEAM」にてリリースまでをサポートします。

3年制 週4~5日 ゲームプログラマー専攻【東京校・大阪校・名古屋校・福岡校・札幌校】
〇コースの特長
・多彩なプロジェクト型授業
チームでゲームを開発するイベント「ゲームジャム」や「産学連携プロジェクト」にチャレンジすることで、業界が求める人物像や仕事のフローを体系的に学べます。
・未経験でも安心
基礎となるプログラミング言語や数学・物理など、身につくまで学習します。時間をかけてじっくり学ぶことで、高度なプログラミングの技術を未経験からでも習得が可能です。
・プログラムと企画の両方を学ぶ
1年次はプログラムと企画をトータルに学び、2年次より専門分野を深く学びます。自分の適正分野が見つかり、自信を持って就職活動に臨むことが出来ます。

2年制 週4~5日 ゲームプログラマー専攻【東京校・大阪校】
〇コースの特長
・最新ソフトウェアによる開発
ゲームエンジン「Unity」「Unreal Engine」などといった世界中で使用されている開発環境を導入。在学中に業界水準のクオリティでゲーム開発が可能。
・未経験者でも安心
基礎のC言語、C++言語を時間をかけて習得するため、ゲームプログラミング未経験でも安心。授業内容は動画で予習復習が可能なので、より理解力が高まります。
・最適な技術指導
自身が目指す進路の適正に合わせた、最適な技術選択が可能。また、技術習得のスピードに応じて、苦手分野の重点指導や得意分野のスキルアップを行います。

2年制 週4~5日 ゲームプランナー専攻【東京校・大阪校】
〇コースの特長
・「考える力」を身に付ける
業界のトップクリエイターが監修したカリキュラムを採用。鋭いアイディアを生み出す発想法やプレゼンテーションの技術を学び、企画力に優れたプランナーを目指します。
・実践的なマーケティング
ユーザーが求めるものは何かという観点でヒットゲームの分析を行います。また、ゲーム業界の動向だけではなく、世の中で流行しているコンテンツを敏感にキャッチします。
・OBによる企画書指導
就職活動の時期に、様々な企業で活躍しているゲームプランナー専攻の卒業生が来校し、学生の企画書を直接指導。現場レベルのアドバイスを受けることが可能です。

3年制 週4~5日 ゲームグラフィッカー専攻【東京校・大阪校・名古屋校・札幌校】
〇コースの特長
・未経験者でも安心
デッサン、人体描画、アナログワーク、配色理論など基礎画力の向上を第一にしたカリキュラムにより、未経験でも確実に技術を身につけることが可能です。
・2D・3Dの実践スキルを習得
デザインからモーションまで一貫して学ぶことにより、幅広い技術を習得します。また自分が将来どの職業に就きたいか考えながら学ぶことができます。
・ゲームジャム
他コースと合同でチーム制作を行います。画力・技術さえあればいいという業界ではないため、より社会に近い環境にすることで実践的な知識や経験を身につけます。
・豊富な産学共同プログラム
様々な企業との連携カリキュラムで業界から求められるデザインや企業へのプレゼンテーションなどの実戦経験を積み、プロとして活躍できる実力を習得します。

2年制 週4~5日 ゲームグラフィッカー専攻【東京校・大阪校】
〇コースの特長
・3DCGの実践スキル習得
2Dデザイン基礎を学び、3DCGスキルを伸ばしていくことで、就職活動の際に自分の目指す職種に合わせた作品作りをすることができます。
・豊富な産学共同プログラム
様々な企業との連携カリキュラムで業界から求められるデザインや企業へのプレゼンテーションなどの実践経験を積み、プロとして活躍できる実力を習得。
・初心者でも安心
デッサン、アナログワークなどの徹底した指導により、初心者からのスキルアップに欠かせない確かな基礎力を習得します。

2年制 週4~5日 3DCGクリエイター専攻【東京校】
コースの特長
・映像業界への就職を目指す
実写を用いた映像制作技術も学び、映画・ゲーム・アニメ・CM など映像業界の幅広い業界で就職を目指します。業界が求めるスキルや演出表現を学習。
・多方面で活躍する講師陣
映像会社のアートディレクターやVFXアーティストなど業界の第一線で活躍している講師陣を迎え、技術だけでなくトレンドや現場ならではの制作を学びます。
・3DCGクリエイターに必要な最新ツールを習得
3DCGクリエイターに欠かせない基礎から最新のツールを習得。
使用ツール:Photoshop/Maya/ZBrush/AfterEffects/Premiere Pro/Substance Painter/Nuke

2年制 週4~5日 サウンドクリエイター専攻【東京校】
〇コースの特長
・多方面で活躍する講師陣
ゲーム業界、作曲事務所、アーティストなど様々なジャンルで活躍する講師陣から学ぶことにより、自身の方向性に合わせた成長が可能です。
・徹底した実践カリキュラム
音楽理論などの基礎を身につけた上で2年次の授業の多くを楽曲制作実習として学習。音色研究やアレンジテクニック等の授業では、徹底的に個別指導します。
・他専攻への楽曲提供
ゲームやアニメ制作におけるサウンド提供など、実際の顧客を想定した楽曲作りで実践力を磨き、現場に出た時に必要な交渉力も身につけます。

2年制 週4~5日 謎解きクリエイター専攻【東京校】
〇コースの特長
・未経験でも安心
プロの謎解きクリエイターから謎解き制作のポイントを教えてもらえるため、未経験でも安心して学ぶことができます。
・幅広いスキルを習得
謎解き業界で活躍するために、謎解き制作スキル以外にもビジネススキルやデザインスキル等も幅広く学びます。
・チーム制作
チームで協力してボリュームのある謎解き制作にも挑戦できます。チーム制作ではより実践的な知識や経験を身につけることが可能です。
・イベント実習
学内イベントを活用することで、自分たちで制作した謎解きイベントの運営にもチャレンジできます。
eスポーツ学部
学べること
ゲームスキルに加え、eスポーツ産業全体を学び、プロゲーマーとしての「感性」も習得することができます。ゲーミングスキルを向上させプロプレイヤーを目指すコースと、eスポーツのイベントやビジネス面について学ぶコースを設置。海外のeスポーツビジネスの最前線に立つビジネスリーダーを招き、業界の現状を伝える特別イベントなども開催します。急速に成長し変化しているeスポーツ市場で活躍できる人材を育成します。
学科・コース

3年制 週4~5日 eスポーツクリエイター専攻【東京校・大阪校】
〇コースの特長
・実践的な大会運営の経験を積む
プロゲーミングチーム、イベンターなど、eスポーツ業界との連携により、在学中から大会やイベントの企画・立案・運営までリアルな現場で実践経験を身につけます。
・映像制作コンペティション
プロプレイヤーの素材を活用した映像制作を実施。学内コンペティションで選ばれた素材は、実際にプロゲーミングチームのPR広告として提供。就職活動にも有利に働きます。
・業界に精通した即戦力を育成
業界の最先端を学べる独自カリキュラムにより、eスポーツ業界で長く働くための知識・技術を総合的に習得。現場に出てすぐ活躍できるようなプログラムを多数用意しています。

3年制 週4~5日 プロゲーマー・動画クリエイター専攻【名古屋・福岡】
○コースの特長
・プロプレイヤーとしての総合力を育成
業界で活躍するプロプレイヤーから戦術・戦略テクニックのほか、
自己プロデュースに必要な動画編集・配信スキル・情報発信を身に
つけます。
・FPS特化型授業
eスポーツ業界において最もニーズのあるFPSに特化します。
ただ好きなゲームをやるのではなく、業界ニーズをいち早く捉え、プロ
になるために最適なゲームタイトルを学びます。
・優秀者選抜トライアウト
eスポーツ界の有名チームと提携し、プロプレイヤーとしての適正
を審査。トライアウト合格者はプロチーム所属の候補生として練習
を重ね、本格デビューを目指します。

2年制 週4~5日 プロゲーマー・動画クリエイター専攻【東京校・大阪校】
〇コースの特長
・プロプレイヤーとしての総合力を育成
FPS/TPSに特化し、業界で活躍するプロプレイヤーから戦術・戦略・テクニックのほか、自己プロデュースに必要な動画編集・配信スキル・情報発信を身につけます。
・優秀者選抜トライアウト
eスポーツ界の有名チームと提携し、プロプレイヤーとしての適正を審査。トライアウト合格者はプロチーム所属の候補生として練習を重ね、本格デビューを目指します。
・映像制作コンペティション
プロプレイヤーの素材を活用した映像制作を実施。学内コンペティションで選ばれた素材は、実際にプロゲーミングチームのPR 広告として提供。就職活動にも有利に働きます。
イラスト学部
学科・コース

3年制 週4~5日 キャラクターデザイナー専攻【東京校・大阪校・名古屋校・福岡校・札幌校】
〇コースの特長
・総合的なデザイン能力を習得
基礎となる画力を身につけるだけでなく、色彩・配色などキャラクターデザイナーとして必要とされるすべての要素を時間をかけて学び即戦力としての人材を育成。
・企業連携カリキュラム
企業連携カリキュラムではクライアントの要望に合わせた作品づくりを学びます。カリキュラムによっては受賞者のデザインが実際のゲームに実装されることもあります。
・未経験者でも安心
デッサン、人体描画、アナログワーク、配色理論など基礎画力の向上を第一にしたカリキュラムにより、未経験でも確実に技術を身につけることが可能です。

2年制 週4~5日 キャラクターデザイナー専攻【東京校・大阪校】
〇コースの特長
・仕事につながるデザインスキル
企画から世界観の設定、キャラクター、モンスター、ロゴ、UIなどを総合的にデザインすることを学び、就職やフリーランス活動で必要とされるスキルを学びます。
・ニーズをカタチにする授業
ただ絵がうまいだけのクリエイターではなく、求められている作品を理解するための分析や調べ方を身につけ、すべての作品において根拠をつけられる制作ができるように育成。
・未経験者でも安心
デッサン、アナログワークなどの徹底した指導により、未経験からのスキルアップに欠かせない確かな基礎力を習得します。

2年制 週4~5日 イラストレーター専攻【東京校】
〇コースの特長
・グッズデザイン
Illustratorを使用し自分だけのオリジナルグッズのデザインを制作することができます。
・幅広いスキルを取得
デジタル作画・背景・エフェクト・UIなどイラストの全てを学び、ゲーム・アニメ・出版業界など幅広いフィールドでの活躍を目指します。
・未経験でも安心
デッサンや色彩表現・人体描画を1年次に集中的に学び、基礎力をつけるので未経験でも安心して上達できます。2年次はより実践的なテクニックを学びます。
オンライン学部
学科・コース

2年制 週4~5日 イラストレーター専攻
〇コースの特長
・デジタル特化カリキュラム
デッサンなど基礎画力向上のためのアナログ授業を行いつつ、メインはデジタルイラストスキルを中心に学びます。
・初心者でも安心
能力/スキルにあわせて個別での指導時間も設けるため、初心者でも安心して学ぶことができます。
・デビューサポート
イラストレーターとしてデビューを目指す方は、特別な講演会やカリキュラムなども参加できます。

2年制 週4~5日 eスポーツ専攻
〇コースの特長
・FPS/TPS特化型カリキュラム
FPS/TPS に特化した授業を行い、業界で活躍するプロプレイヤーから戦術・戦略・テクニックを身につけます。
・eスポーツ界のプロが講師
業界で実績のある方に指導いただくことで、自身の足りていないスキルや戦術を学び成長を実感することができます。
・オンラインで繋ぐコミュニティ
生徒同士でコミュニケーションを取ることができるツールがあり、同じ趣味・興味・夢を持つ仲間を作ることができます。